Divertissement
prêt à l’emploi
Stan BAILONAC
UNE ENQUETE
POLICIERE POUR ECOLIERS
Cet ouvrage est un jeu à part
entière qui a été conçu spécialement pour les parents d’écoliers
qui n’ont matériellement pas beaucoup de temps à consacrer à la
conception d’un divertissement de type « enquête policière »,
mais qui souhaitent malgré tout proposer à leurs bambins un moment de
détente original avec l’objectif de les intéresser.
Pour cela le document contient pratiquement tous les ingrédients
nécessaires à la fabrication et au bon déroulement du jeu, nécessite
un petit peu de matériel courant (papier, ciseaux..), et une petite
semaine de délai de préparation pour ne pas trop stresser. Il se veut
« prêt à l’emploi »
car il contient des éléments totalement finalisés et
d'autres qui restent à personnaliser ou à mettre en forme par
quelques manipulations simples, pour vous permettre de préparer très
rapidement le divertissement.
Un modèle d'invitation original est joint à l'envoi.
Cet
ouvrage vise donc un double objectif, permettre aux parents de
fabriquer un jeu dans un délai très court et, ce qui est plus
ambitieux, de faire passer un moment agréable aux enfants qui vont
participer à ce divertissement de type « Enquête policière »
à l'occasion d'une fête ou d'un anniversaire.
Ce jeu a été conçu à
partir de mon précédent ouvrage "Inventez une enquête
policière pour divertir vos enfants". De ce fait, il
contient beaucoup de similitude avec certains exemples qui illustrent
cet ouvrage. Ceux d'entre vous qui auraient déjà organisé une
enquête avec certains de ces éléments risquent de retrouver
certaines redites dans ce nouveau jeu. Il me semble important de le
préciser afin de ne pas décevoir les futurs enquêteurs.
Le divertissement réalisé
s'adresse à trois équipes de jeunes joueurs et plus particulièrement
à des enfants de neuf à douze ans,
qui auront à résoudre un
mystère et à confondre un coupable parmi de nombreux suspects. Pendant
le cours de la partie, ils auront à s’affronter dans une série d’épreuves,
à résoudre des énigmes, à décrypter des messages, à rassembler des
indices, qui peu à peu, leur permettront, d’innocenter un à un les
suspects, pour, au final ne conserver que le nom du « voleur de
l’hôtel Excelsior ».
Voici le début de l'énoncé du mystère :
"Un
riche Baron Autrichien est descendu à l’hôtel « EXCELSIOR »,
manoir plein de charme situé dans la campagne normande, pour y passer
quelques jours de vacances. Ce voyageur, peu commun, est un passionné
d’histoire ancienne. Il emmène toujours avec lui, son fidèle
compagnon, qui lui sert d’assistant, ainsi que de garde du corps, et
un livre unique très ancien sur les saintes écritures dont la
valeur, vue sa rareté, est inestimable.
Chaque
soir il range soigneusement son précieux manuscrit dans le coffre de
l’hôtel où il séjourne. Drame ce matin au réveil, le livre a
disparu du coffre. Un voleur l’a forcé.
Le directeur
de l’hôtel, qui connaît vos talents d’enquêteur, s’est
empressé de vous appeler à la première heure, pour résoudre cette
fâcheuse affaire, en vous demandant de le faire dans la plus grande
discrétion afin que la réputation de son établissement ne soit pas
entachée..."
Il
est préférable d'organiser ce jeu en extérieur et en plein air, afin
de le rendre encore plus agréable, mais il peut tout à fait se concevoir
en intérieur (avec des épreuves de type jeux de société par
exemple), en fonction de la saison, du nombre d'invités et de la place
dont vous disposez.
Cette
enquête se présente en format numérique, sous forme d'un fichier
pdf.
Pour
mettre en forme ce divertissement, vous aurez besoin d'une imprimante
couleur. Imprimez l'ensemble du document et ensuite assemblez
tous des
éléments en suivant les consignes et en respectant l'ordre des
chapitres.
Laissez-vous
guider autour du « Mystérieux vol à l’hôtel
Excelsior » et
bonne enquête policière.
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